Tarak T'Sah: mudanças entre as edições
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fama de nunca deixar um trabalho pela metade, convenceu Isadora Leone a pagar o preço (alto) para os levar até Avistan. | fama de nunca deixar um trabalho pela metade, convenceu Isadora Leone a pagar o preço (alto) para os levar até Avistan. | ||
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== Habilidades == | |||
Perception +15 | |||
Idiomas: Common, Orc, Azlanti, Aquan | |||
Atlethics +13, Diplomacy +17, Intimidation +17, Medicine +13, Society +17, Stealth +13, Survival +13 | |||
Str +3, Dex +5, Con +3, Int +3, Wis +1, Cha +5 | |||
AC 24; Fort +18, Ref +18, Will +15 | |||
HP: 115 | |||
Velocidade: 25 feet | |||
Itens: +1 Striking Cutlass, spyglass | |||
Ações: Melee strike +16, Damage 2d8+8 slashing |
Edição das 15h43min de 1 de agosto de 2021
Tarak T'Sah | |
Ancestralidade | Half-Orc () |
Biografia | Capitã do Favo de Mel |
Classe | |
Nível | 7 |
Fé | |
Idade | Ninguém teria coragem de perguntar |
Tarak é uma meio-orc conhecida por duas coisas: ser uma das poucas que conhece as Ruínas de Azlanti (ela já foi e voltou de Avistan para Arcadia e sobreviveu); e por sua rivalidade com Calisro Benarry, atual líder da facção Caçadores do Horizonte da Sociedade Pathnder.
Tarak cresceu no mar, pulando de grumete a marujo e galgando cargos à bordo de todo tipo de embarcação. Ela passou maus bocados quando estava servindo junto com um bando de mercenários num navio pirata, que foi atacado nas ruínas de Azlanti, e naufragou. O que aconteceu nessa ilha ninguém sabe, mas ela voltou decidida a nunca mais naufragar nas ruínas, e dedicou uma década a aprender a navegar pelas ruínas.
Na ilha também obteve Ainzuk, uma criatura mágica, que se assemelha a uma pequena cobra coral. Ainzuk é inteligente e sabe falar a língua Comum. Sua rivalidade com Calisro começou anos depois, com um desentendimento à bordo do Pixie Sorridente, o navio que funcionava como loja da Sociedade em Arcádia, antes do envio de Eleonor Carvalho para o sul de Arcadia. Tarak diz que Calisto ainda a deve um bom dinheiro por não ter dividido espólios depois de pilharem um grupo de Suhuagins.
Nos últimos anos, Tarak vem trabalhando para o Consórcio, em geral liderando pequenas embarcações de Maltheas para o lado oeste das ruínas de Azlanti. Seu estilo despojado (e desbocado), junto com uma fama de nunca deixar um trabalho pela metade, convenceu Isadora Leone a pagar o preço (alto) para os levar até Avistan.
Habilidades
Perception +15 Idiomas: Common, Orc, Azlanti, Aquan Atlethics +13, Diplomacy +17, Intimidation +17, Medicine +13, Society +17, Stealth +13, Survival +13 Str +3, Dex +5, Con +3, Int +3, Wis +1, Cha +5 AC 24; Fort +18, Ref +18, Will +15 HP: 115 Velocidade: 25 feet Itens: +1 Striking Cutlass, spyglass Ações: Melee strike +16, Damage 2d8+8 slashing