NPCs: mudanças entre as edições

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Eleonor é a nova Capitã da loja da *Sociedade Pathfinder*. Ela não tem muita experiência em campo, mas se destacou em Absalon por suas capacidades de planejamento, organização e logística. Ela tem a resposabilidade de coordenar a exploração de Arcádia.  
Eleonor é a nova Capitã da loja da *Sociedade Pathfinder*. Ela não tem muita experiência em campo, mas se destacou em Absalon por suas capacidades de planejamento, organização e logística. Ela tem a resposabilidade de coordenar a exploração de Arcádia.
 
 


=Refúgio=
=Refúgio=

Edição das 21h30min de 7 de maio de 2020

Organizações

Sociedade Pathfinder

Capitã-de-Risco Eleonor Carvalho

Eleonor Carvalho


Eleonor é a nova Capitã da loja da *Sociedade Pathfinder*. Ela não tem muita experiência em campo, mas se destacou em Absalon por suas capacidades de planejamento, organização e logística. Ela tem a resposabilidade de coordenar a exploração de Arcádia.

Refúgio

Prefeito Wynn Pescato

Atual prefeito da cidade, Wynn é fazendeiro de profissão e não é exatamente um excelente político.

Mayor.png

Elliara Lothienten

Elliara é a elfa e principal entretenimento do vilarejo, com seu canto e habilidade com a harpa.

ElvenLady.png

Tenente Rupert

Chefe da guarda, suas tarefas se resumem a brigas de taverna e disputas domésticas. Tem um cão chamado Ruffus, que muitos dizem ter mais personalidade de Rupert.

Tenente.png

Oleg

O dono e estalejeiro do Três Chifres, é um meio-orc já idoso com uma filha adotiva chamada Helena uma humana. Está disposto a comprar animais mortos para produzir refeições na estalajem ou fornecer creditos aos caçadores.

Oleg.png

Helena

Filha adotiva de Oleg, trabalha nos Três Chifres. Ela parece ter algumas cicatrizes no rosto.

Professor Caio

Ele é um misterioso indivíduo encontrado em Arcadia, se juntou ao assentamento mais de 25 anos atrás. Não parece envelhecer muito, e é um estudioso recluso.

ProfCaio.png

Padre Rodolpho

Um halfling que parece ter já uma boa idade, com os cabelos já todos brancos, assim como as suíças. Ele adora Erastil, mas mantem o templo do Refúgio mantendo organizado e reparando os altares da cidade

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Dourn do clã Bigornaférrea

O ferreiro da cidade, é um anão que no momento só realiza pequenos reparos pela falta de ferro na região.

Nativos

Atlana

Uma sereia que foi salva de algumas centopeias gigantes na primeira expedição. Ela parece falar o idioma antigo do Império Azlanti e aquam. Recompensou o grupo com um bau com joias e moedas de ouro.

mermaid-on-the-beach-at-sunset-buena-vista-images.jpg

Celadon

Uma estatua senciente que fica no templo de Deuses#Acavna, parece falar o idioma Azlanti. Ela nos forneceu infomações sobre tribos de meio-elfos e goblins na região.

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