NPCs: mudanças entre as edições
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Viajou para a [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Ponte_de_Torag|Ponte de Torag]] para encontrar a [[NPCs#Malba_Unhasverdes|Malba]] e acabou criando um acordo de não-agressão com a [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vila_Goblin|Vila Goblin]] e uma possibilidade de comercio. | |||
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|O pescador Maurício passa grande parte de seus dias aqui, e já viu baleias e golfinhos no mar. Ele diz que já viu criaturas humanóides também, mas elas nunca se aproximaram. Muitos acham que isso é história de pescador. Ele era casado com Malena, mas era morreu. Ainda ninguém conversou com ele. | |O pescador Maurício passa grande parte de seus dias aqui, e já viu baleias e golfinhos no mar. Ele diz que já viu criaturas humanóides também, mas elas nunca se aproximaram. Muitos acham que isso é história de pescador. Ele era casado com Malena, mas era morreu. Ainda ninguém conversou com ele. | ||
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|Chefe da guarda, suas tarefas se resumem a brigas de taverna e disputas domésticas. Tem um cão chamado Ruffus, que muitos dizem ter mais personalidade de Rupert. Trabalham com ele mais dois soldados, Roberto e Rita. | |<b>RIP</b>. | ||
Chefe da guarda, suas tarefas se resumem a brigas de taverna e disputas domésticas. Tem um cão chamado Ruffus, que muitos dizem ter mais personalidade de Rupert. Trabalham com ele mais dois soldados, Roberto e Rita. | |||
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|Filha adotiva de Oleg, trabalha nos Três Chifres. Ela parece ter algumas cicatrizes no rosto. | |Filha adotiva de Oleg, trabalha nos Três Chifres. Ela parece ter algumas cicatrizes no rosto. | ||
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|O ferreiro da cidade, é um anão que no momento só realiza pequenos reparos pela falta de ferro na região. Ele é capaz de transferir runas. | |O ferreiro da cidade, é um anão que no momento só realiza pequenos reparos pela falta de ferro na região. Ele é capaz de transferir runas. Ele também ensinou a [[Sam]] e [[Millie]] as técnicas necessárias para forjar o ferro frio. | ||
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|Responsável de selar a [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Sombra_.28Desconhecido.29|Sombra]] e filho de um famoso anão ferreiro. | |Responsável de selar a [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Sombra_.28Desconhecido.29|Sombra]] e filho de um famoso anão ferreiro. Atende pelo nome de Brumrim. | ||
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|Lider da [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vila_Goblin|tribo dos Unhaverde]]. Aprendeu o comum a muito tempo atrás e achava que nunca mais iria usar. Lembra de histórias de exploradores quando tinha 5 anos, e sobreviveu ao ataque de homens-ratos. Tem 35 anos. | |Lider da [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vila_Goblin|tribo dos Unhaverde]]. Aprendeu o comum a muito tempo atrás e achava que nunca mais iria usar. Lembra de histórias de exploradores quando tinha 5 anos, e sobreviveu ao ataque de homens-ratos. Tem 35 anos. | ||
Na [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Ponte_de_Torag|Ponte de Torag]] encontrou com o [[NPCs#Prefeito_Wynn_Pescato|Prefeito Wynn]] e acabou criando um acordo de não-agressão com a Refúgio e uma possibilidade de comercio. | |||
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|O Suleopheon, o prateado era um dragão prateado que se autointitulou como o restaurador das florestas, destruidor dos demônios e líder dos povos livres. Ele sabia que precisaria deixar esse plano, e queria deixar novos guardiões prontos, então criou os [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Torre_de_Mármore|desafios]], para os que os vários povos anões, élficos e humanos da região mostrassem seu valor e grandes heróis. | |O Suleopheon, o prateado era um dragão prateado que se autointitulou como o restaurador das florestas, destruidor dos demônios e líder dos povos livres. Ele sabia que precisaria deixar esse plano, e queria deixar novos guardiões prontos, então criou os [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Torre_de_Mármore|desafios]], para os que os vários povos anões, élficos e humanos da região mostrassem seu valor e grandes heróis. | ||
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|Um demônio que vive nas cavernas e odeia a forja.Um demônio, que inveja coisas bonitos, e morre de medo de espelhos e da própria imagem. Como todo demônio ele é vulnerável ao ferro frio. | |||
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== Verrugasbrancas == | |||
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|Um dos habitantes do [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vilarejo_Leshy|Vilarejo Leshy]] recepcionou o primeiro grupo que chegou no vilarejo. Além de informar dos [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vila_Ughar|Ughar]], nós falou do crescente problema dos [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Besouro_Cerdo|besouros]] e que eles fazem trocas de produtos alquímicos, a especialidade do lugar, por alimentos. | |||
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== Velhomelo== | |||
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|Um dos sábios do [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Vilarejo_Leshy|Vilarejo Leshy]] nos contou a historia de como eles vieram para na região e das ordens druídicas na região. | |||
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== Ganec == | |||
Um dos exploradores dos Ughar. Recomendado pelo [[NPCs#Verrugasbrancas|Verrugas]] como um possível contato. | |||
==Mestre Flaxe== | |||
um Mestre de uma ordem druidica que fez contanto com [[Kirel]] para a alertar de outros Mestres e convida-la a participar dos encontros da região. Se mostra convivente com a destruição dos [[Perigos_e_Melhorias_na_Região#Besouro_Cerdo|besouros]]. |
Edição atual tal como às 19h22min de 8 de agosto de 2021
Ver também Category:NPC.
Organizações
Sociedade Pathfinder
Capitã-de-Risco Eleonor Carvalho
Grumpus Findangus
Deixou algumas cartas e um tesouro na Pedra das Três Fechaduras que precisa das três chaves para abrir. Tentou os desafios de Suleopheon e não foi mais visto.
Achamos a última carta dele. |
Refúgio
Prefeito Wynn Pescato
Atual prefeito da cidade, Wynn é fazendeiro de profissão e não é exatamente um excelente político. Quando visto pela primeira vez estava com uma criança no colo, que poderia ser um neto ou filho.
Viajou para a Ponte de Torag para encontrar a Malba e acabou criando um acordo de não-agressão com a Vila Goblin e uma possibilidade de comercio. |
Elliara Lothienten
Elliara é a elfa e principal entretenimento do vilarejo, com seu canto e habilidade com a harpa. Ela é casada com outro elfo Tyron e emprega o gnomo Dupont. Ninguém conversou com eles ainda. Ela é considerada uma nobre na área. São conhecidos por organizar festas e celebrações. |
Tyron Lothienten
Tyron é um carpinteiro, e embora passe a maior parte do tempo fazendo pequenos artesanatos de madeira, também é capaz de fazer arcos, flechas e similares. Ele também sabe fazer itens mágicos e pode transferir runas de armas e armaduras se preciso. Casado com Elliara. |
Dupont Narisco
Dupont Narisco é conhecido por trabalhar como mordomo do "nobres" da região Elliara e Tyron. |
Maurício, o Pescador
Tenente Rupert
Oleg
Helena
Filha adotiva de Oleg, trabalha nos Três Chifres. Ela parece ter algumas cicatrizes no rosto. |
Professor Caio
Padre Rodolpho
Um halfling que parece ter já uma boa idade, com os cabelos já todos brancos, assim como as suíças. Ele adora Erastil, mas mantem o templo do Refúgio mantendo organizado e reparando os altares da cidade. Ele oferece alguns serviços básicos, como itens de cura e outros itens.
Recebeu dos exploradores algumas esculturas de divindades do templo, um incenseiro e um livro de orações e doutrinas. Ficou muito grato a Millie, Sam e Kirel dando um total de 200 sp de credito e vendendo para eles como seguidores das fés do templo. |
Dourn do clã Bigornaférrea
O ferreiro da cidade, é um anão que no momento só realiza pequenos reparos pela falta de ferro na região. Ele é capaz de transferir runas. Ele também ensinou a Sam e Millie as técnicas necessárias para forjar o ferro frio. |
Davi Boughroughs
Um fantasma que vive no Farol, ele veio para a região no navio Serena com seu pai. Devido a entenderem de comandar e manter ativo um farol vieram para aqui trabalhar. O pai de Davi morreu alguns anos depois, e ele ficou sozinho trabalhando no farol. Há uns 15 anos atrás um anão Grimmel e sua tripulação apareceram com o Annabelle o mataram e atiraram seu corpo na caverna abaixo do farol. Quando voltou como um espirito, Grimmel tinha sumido e sua tripulação estava morta. Está neutro com os exploradores, esperando que demostrem suas intenções de ajudar. Seu corpo foi enterrado no local, e aguardamos que reparando e reativando o Farol sua alma irá poder descansar. |
Nativos
Atlana
Isilpethron
Uma estatua senciente que fica no Templo de Acavna, parece falar o idioma Azlanti. Ela nos forneceu infomações sobre tribos de meio-elfos e goblins na região. Após alguém aprender o idioma Azlanti era será uma boa fonte de informação da história do local e de Acavna. Depois de uma conversa com Sam que é guardiã do Templo de Acavna, sabe que foram os Azlanti a construiu, mas ela não lembra dessa época, e que ela e as irmãs construíram o templo, e ensinavam as pessoas. Com o tempo, suas irmãs "pararam", e ela foi a última que sobrou. Ela chama as irmãs de Celadon também. Sam decidiu a nomear com o nome de Isilpethron, que em élfico significa sábio da lua. |
Grimmel
Atacou o Farol há uns 15 anos atrás e desapareceu. Não sabemos se esta vivo ou morto, mas seu navio ainda está atracado nas docas do local. Os exploradores encontraram o que supostamente é um bau deles na caverna abaixo do Farol. |
Chefe do Clã de Martelo d'Ouro
Responsável de selar a Sombra e filho de um famoso anão ferreiro. Atende pelo nome de Brumrim. |
Malba Unhasverdes
Lider da tribo dos Unhaverde. Aprendeu o comum a muito tempo atrás e achava que nunca mais iria usar. Lembra de histórias de exploradores quando tinha 5 anos, e sobreviveu ao ataque de homens-ratos. Tem 35 anos.
Na Ponte de Torag encontrou com o Prefeito Wynn e acabou criando um acordo de não-agressão com a Refúgio e uma possibilidade de comercio. |
General Nexxar
Lider da tribo Hobgoblins, parecem que exploram os goblins da região e lutam com Ughar. |
Suleopheon
O Suleopheon, o prateado era um dragão prateado que se autointitulou como o restaurador das florestas, destruidor dos demônios e líder dos povos livres. Ele sabia que precisaria deixar esse plano, e queria deixar novos guardiões prontos, então criou os desafios, para os que os vários povos anões, élficos e humanos da região mostrassem seu valor e grandes heróis. |
Abrikandilu
Um demônio que vive nas cavernas e odeia a forja.Um demônio, que inveja coisas bonitos, e morre de medo de espelhos e da própria imagem. Como todo demônio ele é vulnerável ao ferro frio. |
Verrugasbrancas
Um dos habitantes do Vilarejo Leshy recepcionou o primeiro grupo que chegou no vilarejo. Além de informar dos Ughar, nós falou do crescente problema dos besouros e que eles fazem trocas de produtos alquímicos, a especialidade do lugar, por alimentos. |
Velhomelo
[[File:]] | Um dos sábios do Vilarejo Leshy nos contou a historia de como eles vieram para na região e das ordens druídicas na região. |
Ganec
Um dos exploradores dos Ughar. Recomendado pelo Verrugas como um possível contato.
Mestre Flaxe
um Mestre de uma ordem druidica que fez contanto com Kirel para a alertar de outros Mestres e convida-la a participar dos encontros da região. Se mostra convivente com a destruição dos besouros.