Mapa

De Fronteiras do Oeste
Revisão de 19h02min de 10 de maio de 2020 por DaniToste (discussão | contribs)
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Refúgio é uma cidade costeira. O Mar Arcadiano fica ao leste. Tem um rio que vem do oeste, provavelmente das montanhas cinzentas que podem ser vistas no horizonte quando o sol se põe.

Ao norte de Refúgio:

  • Farol abandonado, seguindo a costa (10 milhas de Refúgio)
  • Ruínas do templo de Acavna (8 milhas de Refúgio)
  • Cemitério Tribal (entre o rio e o templo)
  • Possível localização do povo meio-elfo (local desconhecido)

Ao sul de Refúgio:

  • "Torre de mármore" ao longe
  • Possível localização do povo goblin

Ao oeste de Refúgio:

  • Mina de ferro nas montanhas

Foram encontrados Goblins e Hobgoblins no passado.

Mapa atual: [1]

Mapa da Exploração

Rio Cúrvio. Um rio corta a passagem para o norte, há Crocodilos nas redondezas e uma Ponte Quebrada
Cemitério Tribal. Parece ter sido construído por um povo humano, séculos atrás. Uma das criptas foi explorada e aberta, libertando uma Sombra que escapou voando para longe. A cripta pertencia a um líder anão do clã Martelod'Ouro, um vidro quebrado servia de receptáculo e selava um mal no local.
Templo de Acavna. Possivelmente dedicado a uma divindade lunar. Isilpethron, uma das estátuas do local, é capaz de se mover e se comunicar com visitantes e está disposta a ensinar seu idioma, Azlanti Antigo (e possivelmente outras coisas)
Praia do Encontro. Local por onde a sereia Atlana retornou ao oceano após ser resgatada pelo grupo de exploradores, ela é amigável e se comunica em Aquan e Azlanti Antigo.
Navio "Annabelle". Aportou no farol cerca de 15 anos atrás, liderado pelo anão Grimmel e protegido por elementais da água conhecidos como "cachoeira viva" (Nível 5). O anão desapareceu e a população, exceto os elementais, foi morta, possivelmente por centauros.
Farol Abandonado. O local está caindo aos pedaços e foi saqueado 15 anos atrás. O fantasma Davi habita o local, ele foi degolado pelo anão Grimmel e sua tripulação quando saquearam o local e espera que alguém possa tomar o seu lugar cuidando do farol. Abaixo da construção há uma caverna habitada pelo faminto casal de tubarões Barão e Tully (Nível 4).
Ponte de Torag. A ponte fica localizada a 6 milhas ao oeste do centro de Refúgio. Limpa e bem conservada, essa ponte de metal possuí um grande símbolo de um martelo invertido gravado no chão de cada lado (Símbolo de Torag). A ponte é magica. Além de provavelmente manter a ponte conservada, a magia parece ser ligada ao alinhamento de Torag (LG) e provavelmente afeta negativamente criaturas caóticas ou malignas.
Ninho de Ankhrav. Parecido com um cupinzeiro gigante, o ninho pode ser avistado próximo à ponte, 5 milhas ao oeste do centro de Refúgio. Pelo que se sabe, os ninhos costumam ter de 5 a 10 Ankhrav (Nível 3), geralmente com uma rainha que é um pouco maior, mais resistente, mas que não tem ataques.
Torre de Suleopheon. Uma torre branca de mármore, perfeitamente conservada, possui muitas imagens de dragões e grifos. Uma enorme porta leva a um pequeno cômodo contendo um livro escrito por Suleopheon, possivelmente um dragão prateado que protegia a região. O livro possuí 10 desafios e oferece recompensa a quem resolvê-lo.
Vila dos Unhasverdes. Os goblins da tribo Unhaverde são liderados por Malba Unhasverdes. Eles são amigáveis, e parecem ter conflitos apenas com os Hobgoblins da região que os atacam e escravizam. A vila é cercada de muros de madeira de cerca de 2m de altura. Várias plantações estão ao redor do lugar, assim como alguns rebanhos pequenos de cabras.